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Litmus 試紙 #001
【關於《Litmus 試紙》】 《Litmus 試紙》是同人組織激進怪物研究所的首個創作企劃,六位來自香港的成員帶著自己感興趣的題目,各自書寫與遊戲、動漫、偶像及科技有關的評論。 我們希望跳脫主流常有的好/壞價值評斷,也不為作品打分,讓讀者感受各種媒體現象的另一面。刊物取名「試紙」一詞,既指向紙媒體,亦期望透過實驗、嘗試和接觸新領域,帶來化學反應。 《Litmus 試紙》創刊號的專題為「遊戲」,以三篇文章分析MMORPG、Pokemon的ROM hacking以及Roguelike等三種遊戲及玩家社群,從而理解我們與當代電子遊戲之間的關係。電子遊戲早就成為了許多人生活中不可或缺的一部分,但遊戲與現實之間的關係究竟如何?除了「好玩」和「不好玩」之外,又有什麼驅動了玩家去玩/不玩遊戲,甚至親自去改善遊戲和做遊戲? 遊戲以外,《Litmus 試紙》創刊號亦收錄三篇評論,爬梳女子偶像、百合以及科技與社會的發展歷史。內容包括評析近代日本偶像如何逆反與承襲其先行者、分析百合這一文類如何演變成「GL戀愛喜劇」,以及整合多個與科技、網路世界及社會時事相關的新概念。 【內容目錄】 # Part A 遊戲畫外音 〈Pokemon ROM hacking社群觀察報告〉 思兼 〈為何存在玩不厭的遊戲?——遊戲時數與重玩次數初考〉 黑色休謨 〈MMORPG 與「現實」〉Altia # Part B 現象畫內音 〈從日本女子偶像的前世今生,看新學校領袖的成王之路〉Vann 〈時代將屬於「GL戀愛喜劇」——從《百日百合》、《我戀不行》與みかみてれん說起〉鏡花先生 〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉Faker
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- Released Date12/16/2024
- FIle TypesPDF
- Access MethodRead online / Download
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